< Trouble Shooting >
1. 지오메트리 싸움한거
2. 뷰 버그로 인해 animation 적용 강제 해제
3. NavigationPath 엉망
4. 뷰 애니메이션에 진심
5. 데이터들의 state들을 항상 같게 가져가기 위해 노력한거
< To Study >
1. 접근 제어자
2. 유킷 리프레젠터블
- 굳이 코디네이터 패턴을 안써도 된다? 왜?
3. 클래스 vs 구조체
- 왜 스유에서는 구조체를 선호하는가 ? pop ? 근데 pop랑 구조체를 선호하는건 같이 있는게 맞나?
4. 스유와 유킷은 레이아웃이 결정되는 원리가 어떻게 다를까?